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Come filmare il tuo gioco per un'analisi tecnica utile

Redazione Tennis Revealed · 29 agosto 2026 · 6 min di lettura

Come filmare il tuo gioco per un'analisi tecnica utile

Angoli, distanza, luce e quanti colpi riprendere: la guida pratica per girare col telefono video su cui si può davvero correggere un colpo.

La differenza tra un video che permette di correggere un colpo e uno inutilizzabile non sta nella qualità della fotocamera: sta in tre cose banali, cioè da dove riprendi, quanto stai lontano e quanta luce hai. Ecco come filmare il tuo gioco in modo che l'analisi tecnica dica qualcosa di vero.

Le tre inquadrature che servono

  • Laterale (la più importante). Telefono a fianco, all'altezza dell'anca o del petto, perpendicolare alla direzione del colpo. È l'unica angolazione che mostra il punto d'impatto, l'altezza della palla e l'inclinazione del piano corde.
  • Da dietro. Dietro il fondo campo, dietro le tue spalle, sull'asse del corridoio. Mostra rotazione delle spalle, spostamento laterale e recupero della posizione.
  • Fronte rete. Utile solo per il servizio e per vedere l'apertura del corpo. Da usare come terza, non come prima.

Per il servizio, laterale e fronte rete valgono più di tutto il resto. Per i colpi da fondo, laterale più dietro.

Distanza, altezza, orientamento

  • Distanza: 4-6 metri. Più vicino tagli i piedi, più lontano diventi un puntino.
  • Altezza: circa un metro. Il telefono a terra deforma le proporzioni, quello a due metri appiattisce il movimento.
  • Orientamento: orizzontale, sempre. Il verticale butta via metà dell'informazione utile.
  • Inquadratura: devi vederci interamente, dai piedi alla racchetta sopra la testa, anche nel momento più alto.
  • Se il telefono lo permette, filma a 60 fps: il rallentatore resta leggibile invece di diventare una poltiglia.

Luce e sfondo

Filma con il sole alle spalle della fotocamera, non davanti: in controluce diventi una sagoma nera e la racchetta scompare. Evita le ore centrali con ombre durissime a picco, e evita i campi coperti troppo scuri se puoi. Uno sfondo pulito (rete, telo, muro) aiuta a distinguere il profilo del corpo.

Quanti colpi filmare

  • 8-12 colpi per lato, non tre. Un colpo può venire bene per caso; dieci raccontano l'abitudine.
  • Alterna palle comode e palle scomode: l'errore vero compare quando sei in ritardo.
  • Se il problema è in partita, filma anche due o tre punti giocati: molti errori tecnici nascono da scelte tattiche, non dal braccio.
  • Durata utile totale: 2-5 minuti di materiale buono valgono più di venti minuti di riscaldamento.

Gli errori che rendono un video inutile

  1. Verticale e troppo vicino: si vede solo il busto.
  2. Ripresa in movimento, con qualcuno che segue la palla: il riferimento fisso serve proprio per confrontare i colpi tra loro.
  3. Solo palle facili, colpite ferme al centro del campo.
  4. Controluce.
  5. Nessun contesto: non si capisce se stai palleggiando, servendo o giocando un punto.
  6. Un solo colpo, tagliato subito dopo l'impatto: il finale del movimento dice moltissimo.

Checklist per rivedere il filmato

  • Il video è orizzontale.
  • Ci si vede dai piedi alla racchetta alta.
  • C'è almeno una ripresa laterale.
  • Ci sono almeno 8 colpi dello stesso tipo.
  • La luce viene da dietro la fotocamera.
  • Hai scritto in una riga cosa senti che non funziona.

Quest'ultimo punto vale la metà del lavoro: una frase come "sul rovescio in corsa arrivo in ritardo e la palla mi esce lunga" indirizza l'analisi molto meglio di "guarda se va bene".

Come si usa il materiale

Con video così puoi confrontare i tentativi, rallentare il gesto e isolare con più precisione la causa dell'errore. Per capire il metodo di osservazione, leggi come funziona una lezione online. Se già sospetti dove nasce il problema, parti da questi due approfondimenti: gli errori di rovescio più comuni e le cause degli errori al servizio.

Ultima cosa: conserva i video. Rivederli a tre mesi di distanza è il modo più onesto di misurare i progressi che non senti mentre avvengono.